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Hell is us: videojuego desafía a superproducciones AAA

Sin brújula ni ayudas visuales, ‘Hell is us’ reta a los jugadores a perderse en un mundo hostil y sin concesiones

MiMorelia.com

Morelia, Michoacán (MiMorelia.com).- Alejado del ruido de las grandes franquicias de videojuegos y sus millonarias inversiones, el desarrollador canadiense Jonathan Jacques-Belletête presenta ‘Hell is us’, un título que rompe con las fórmulas tradicionales y apuesta por una experiencia más cruda y auténtica.

Con una trayectoria que incluye sagas emblemáticas como Assassin’s Creed y Deus Ex, el creativo decidió dejar atrás los gigantes de la industria para explorar un camino más libre junto al estudio Rogue Factor. El resultado es un juego de acción que será lanzado el 4 de septiembre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, y que esta semana fue revelado a la prensa durante la Gamescom de Colonia, en Alemania.

Ambientado en un país ficticio del este europeo en plena guerra civil, el jugador deberá avanzar sin mapas, marcadores ni indicaciones en pantalla, acompañado únicamente por un dron. Además de sobrevivir a la violencia humana, enfrentará presencias sobrenaturales que habitan la zona. Esta propuesta, según Jacques-Belletête, busca redefinir los límites de la inmersión y dirigirse a quienes prefieren desafíos reales en vez de historias guiadas.

“Quería volver a algo más ágil, más creativo. Sentía que ya lo había visto todo”, declaró el desarrollador, quien lideró un equipo de poco más de 50 personas durante cinco años de trabajo.

En una industria donde los llamados juegos AAA pueden superar presupuestos de cientos de millones de dólares, ‘Hell is us’ se une a una corriente cada vez más visible: la de proyectos independientes que compiten en calidad sin depender del tamaño de su inversión.

El ejemplo más cercano es ‘Clair Obscur: Expedition 33’, producción del estudio francés Sandfall Interactive, que ha logrado vender más de cuatro millones de copias en lo que va del año. “Su éxito fue una señal alentadora para nosotros, estamos haciendo algo muy similar”, comentó Jacques-Belletête.

Para el creador, los estudios pequeños han mostrado mayor resistencia a las dificultades recientes del sector, mientras que las grandes productoras enfrentan una saturación de fórmulas repetidas y escasa innovación. ‘Hell is us’ es su forma de demostrar que otra vía es posible.

agm

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